SFROUTEBETA

SFROUTE

STREET FIGHTER 6 ROUTE EDITOR

コンボ・固め・起き攻めを
ノードベースで設計

ヒット確認 DRC、ガード分岐、Dゲージ消費、総フレームを自動計算。
29 キャラのフレームデータを公式 Frame Viewer から取り込み済み。

SFROUTEBETA
リュウ/パニカン始動◢ Save
◢ Add Node
Starter
始動
Move
Branch
分岐
Drive Rush
DRC
Corner
画面端
Note
メモ
STARTER
パニカン
2HP / DMG 800
NORMAL · 中
5MP
DMG 600 · +4F
DRIVE RUSH
キャンセルラッシュ
D-3 · ×0.80 · +16F
SPECIAL · 上・弾
236MP
中波動拳 · DMG 700
BRANCH
ヒット / ガード
+
◢ Calculation
ダメージ2,180
Dゲージ-3
SAゲージ+1700
ヒット数4
総 F62F
位置中央
✓ 有効ルート
◢ Features

ルート設計に必要なもの、ぜんぶ。

全 29 キャラの実データ
Capcom 公式 Frame Viewer から取得した SF6 Year 3 のフレームデータ。リュウ / ルーク / サガット 他、ジュリ・ベガ・テリー・舞・エレナ・C.ヴァイパーまで。
ノードベースのフロー編集
始動・技・分岐・DR・画面端マーカーをドラッグでつなぐだけ。複雑な分岐ルートも視覚的に設計できる。
ヒット確認 DRC
ヒット側で延長コンボ、ガード側で固めや仕切り直し。1 ルート上で両方のシナリオを並列に評価できる。
自動計算
ダメージ (始動補正・コンボ補正込み)・Dゲージ消費・SAゲージ増加・総フレームをリアルタイム集計。
ローカル保存・JSON 共有
ローカルに任意件数を保存。JSON 出力で他環境に持ち出し / インポート、PNG エクスポートで Discord 共有。
検索付き技ピッカー
「236」「5lp」「波動」どの形式でも引ける。カテゴリで自動グループ化、派生技は別アコーディオンに格納。
◢ How it works

使い方は 3 ステップ。

01
キャラを選ぶ
キャラ選択画面から対象キャラをクリック。技マスタが読み込まれた状態でエディタが開く。
02
ノードを繋ぐ
始動 (STARTER) → 技 (MOVE) → 必要なら分岐 (BRANCH) や DR を挟む。ハンドル同士をドラッグで接続。
03
結果を読む
右パネルにダメージ・Dゲージ・SAゲージ・総フレームが即時集計。分岐ルートはタブで並列表示。

まずは触ってみる。

ブラウザだけで動きます。ログインで全機能アンロック。
幅 768px 以上の PC / タブレット横向きでの利用を推奨。

◢ エディタを開く
◢ About

SFROUTE は Capcom 社「Street Fighter 6」の対戦コンボ・固め・起き攻めを ノードベースで設計するための非公式ファンメイドツールです。

使用しているフレームデータは Capcom 公式 Frame Viewer (streetfighter.com/6/character) より取得した値を SF6 Year 3 時点で反映しています。 キャラクター名・技名等の権利は Capcom 株式会社に帰属します。

本ツールは Capcom 株式会社による公式・公認のものではありません。